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5G将如何影响媒体供应链

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5G将对媒体和娱乐行业的各个层面产生巨大影响. 根据英特尔的一项研究,5G将推动1美元.3万亿美元的新收入&E by 2028; and as early as 2025, 全球无线媒体收入的57%将是5G网络提供的带宽容量和在其上运行的设备增加的直接结果. 随着网络建设的继续, 因此,收入比例将更多地转向频谱的5G部分.

5G用户最多消耗2个.每台设备的数据量是4G用户的7倍, 充分利用低延迟的优势, 非缓冲连接消耗更多的视频内容. 这在B2B和B2C领域开辟了大量不同的用例, 其中许多我们才刚刚开始探索. 

专注于B2B应用程序, 我们可以看到,媒体和娱乐领域有三个主要领域受到5G推出的影响. 在贡献方面,我们将建立完全不受限制的生产方式, both for live events and for studio production; for large events, 我们将看到越来越多的用例涉及音乐会和体育场馆的观众参与, 在分销方面,它将对媒体供应链的各个环节产生重大影响. 

5G对分销的影响 

媒体供应链的5个C是C加州云市rrier, Cellular, 和消费者, 5G将对这些单独的组件产生加速效应, 反过来,如果考虑到整个链条的长度,就会产生协同效应. 

  • 内容: 将会出现更多质量更高的内容, 双向流动更快——不仅仅是对消费者, 但是回到组织内部和/或组织之间
  • 云:5G与云广播基础设施相结合,将使媒体公司和服务提供商能够快速利用SaaS通过IP获取和分发实时视频. 这将以超低延迟实现,并且能够轻松扩展以添加新的合作伙伴.
  • 航空公司: 全球航空公司正在努力 enhanc通过切换到多接入边缘计算(MEC),即使用基于5G的蜂窝网络作为主要连接的边缘计算,为现有和潜在客户创造价值. 与传统的云架构相比,这在提供可支持的连接设备和系统数量的大量增加方面要高效得多.
  • 细胞: 体育场和竞技场,比如拉斯维加斯和列维的那些。年代体育场 在圣克拉拉, 加州, 作为成功广泛部署5G的主要市场的例子,这些市场有可能极大地惠及周边地区和城市. 美国30多个城市.S. 已经在他们的基础设施中采用了这项技术吗, 越来越多的人开始扩大他们的部署. 他们意识到这样做的好处,包括上传和下载速度的显著提高, 连接, 体验的质量. 随着5G对用户的影响被实现和采用,5G蜂窝基础设施将呈指数级增长
  • 消费者:5G将带来越来越复杂和有用的工具, 允许消费者参与视频捕捉, 通过他们的手持设备创建和交付5G. 需要注意的是,这里的影响不是关于带宽的增加,而是关于延迟的减少, 实时打开各种各样的大门, 沉浸式视频体验. 

总之,这些影响彻底改变了从玻璃到玻璃的媒体供应链.

改变游戏规则

我们最近参加了一个名为“流媒体东连接”的虚拟会议。5g游戏规则改变者还是无聊?"

鉴于广播和更广泛的科技行业每隔几年就会屈服于炒作浪潮的趋势, 这个标题中固有的怀疑是可以理解的. 我们经常听到新产品和服务是革命性的,以至于这个词已经失去了它的意义, 当然,围绕5G的炒作在网络和用例无法实现承诺的时候就达到了顶峰. 

这种情况正在迅速改变,我们现在可以指出5G带来的一长串好处. It provides the lowest latency possible and increased delivery speed; it allows for more accessible, higher quality content for the end consumer; it confers cost savings thanks to reduced fixed infrastructure requirements; it significantly alters the ability to integrate with 云; and it results in a larger, 更加相互连接和响应的设备网络, 真正实现物联网. 

当延迟降低到真正的实时水平时,一切都会变得更快, 哪些会给行业带来挑战. 这包括流媒体或广播功能所需的响应时间用户操作, 随着消费者期望不断提高以反映永远在线的情况,给系统带来了压力, 5G网络的即时性.

最后,由于观众消费更多的内容,他们也会期望获得更多的内容. 这将是一个挑战,特别是对广播公司来说,要保持消费者对质量的期望, 但5G和云可以一起扩展,提供一个可靠的启动平台. 

那些意识到游戏正在发生变化且变化迅速的公司将走在这场变革的前沿.

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