流媒体

Facebook上的Streaming Media 推特上的Streaming Media LinkedIn上的Streaming Media
 

教程:BorisFX Continuum 2019

保罗Schmutzler演示了如何通过应用和自定义Adobe Premiere Pro和BorisFX Continuum 2019中发现的效果,将夜间戏剧和兴奋添加到平凡的日间镜头中.

成绩单

我是保罗Schmutzler. 今天,我将向你展示一个简短的教程,教你如何采取一个相当平凡的, 正午时分, 直, 在强烈的阳光下拍摄,然后把它变成看起来像在晚上拍摄的东西,这样就更有戏剧性了. 我将使用的工具是Premiere Pro 2019和Boris Continuum插件2019.

这是我们正在使用的镜头. 我去年夏天拍了这些飙车短片,你们可以看到, 现在是中午, 这是田纳西州盛夏的骄阳, 所以灯光真的很刺眼. 对比度很高. 车灯直接照在车顶上, 这会让前面和下面看起来非常糟糕和黑暗. 我可以花很多时间来提高颜色和对比度,让它看起来更好看, 但我决定做一些完全在外面的事情, 让这张照片看起来像是在晚上拍的.

如果汽车在夜间行驶,它通常使用前灯. 当然,很多赛车不使用前灯. 你可以看到,这辆野马的前灯实际上是空白的. 但我决定让它看起来更有戏剧性,所以我要加车灯.

这就是我们要做的. 我们要拍这个看起来很无趣的镜头, 当我们完成的时候,我们要把它变成这样. 看起来更有趣,更吸引你的眼球.

在Adobe Premiere Pro中进行颜色调整

我做的第一件事是复制剪辑,并把我想要的颜色. 我只是简单地用了lummetri Color,就在这里. 然后我用了蓝色的白天作为夜晚的设置,然后我就调整了一下. 我选择了其他设置,比如基本校正. 并做了一些调整,使它看起来更接近我想要的. 这基本上就是我最后得到的. 现在让我先把灯关掉,让你看看没有灯是什么样子.

这是我没有车灯的照片, 如你所见, 把日夜滤镜放在那里,使大灯应该几乎消失的地方变成黑色, 不过没关系. 所以我所做的是, 我需要在没有这个滤镜的情况下把灯放到位,这样跟踪器就能看得更清楚. 所以我禁用了我的Lumetri Color,现在它在灯光所在的地方有更好的对比度,这样跟踪器就更容易找到它.

在Boris Continuum 2019中添加光和跟踪

然后我需要在《百家乐软件app最新版下载》中找到一个看起来像前灯的光源. 所以我们回到效果下,然后我搜索Lens Flare, BCC Lens Flare.

当你把鲍里斯装进你的机器时, 当你去找东西的时候, 一切都以密件开头. 所以很容易找到这些效应.

我知道我想要Lens Flare,所以我就在搜索框里输入了这个. 然后我在这里拖了一个作为效果,所以这是右边的前灯. 我得到它的方法有几个步骤.

首先, 别忘了鲍里斯是摩卡运动追踪插件的开发者, 这是非常强大的. 它是一个独立的产品. 它可以与After Effects一起工作,它可以与Premiere一起工作,它可以与其他几个NLEs一起工作. 所以我知道这个镜头一开始是静止的因为这是赛车真正起飞前的燃尽. 这就是他暖轮胎的地方. 汽车会从右边的一帧移动到左边的一帧,并且离摄像机更近. 所以我知道我需要使用运动跟踪器来跟踪它,以使它尽可能准确和真实.

我打开了摩卡, 只要点击我在这个剪辑中应用的特殊效果. 摩卡一打开,你就能看到我把追踪器放在哪里了. 所以我基本上用了这个工具,它创建了一个椭圆. 我画了一个圆, 基本上就是车灯的位置, 然后我确保所有的东西都在里面, 你知道, 它应该在的大致范围内. 然后我使用了前向跟踪, 这样做的结果是, 就像你在Premiere Pro或After Effects中看到的那样, 跟踪器基本上只是查看所有的像素, 寻找对比, 当它移动时,它会跟随剪辑, 然后当物体开始移动, 它会尽力保持在它的顶端.

我跳过这里,给你们看它跟踪了什么. 它在保持光照方面做得很好. 你可以看到它向右移了一点. 它更多的是在挡泥板上而不是灯泡上, 但它仍然非常接近, 我们不需要做到完美, 我一会儿就会告诉你为什么. 所以最终光线会离开屏幕, 一旦它做到了, 它给了我一个错误,说它失败了,因为那个对象对它不再可见, 所以它不能一直跟踪.

没关系,因为它在屏幕外. 如果它在屏幕外, 这应该是一个真正的前灯,我们想让它消失,在汽车离开屏幕后不可见. 在我为正确的前灯做了这个之后, 我对左前灯做了同样的事情,因为车的对角线移动了一点, 当我们全速观看剪辑时,你会看到这一点.

灯光的移动速度并不完全相同, 所以我不能复制这个效果并把它移过来, 所以有两盏灯. 虽然它们在技术上是同步的,因为它们在同一个平面上, 它们不会以同样的方式在画面上移动, 因为当一个前照灯变得比另一个更近时,你的视角会发生一点变化,反之亦然.

所以我实际上应用了一个全新的透镜光晕效果. 我去了摩卡,正如你在这里看到的,我追踪到了第二道光. 这是左灯,或者说副驾驶灯. 一次又一次, 它会尽可能地追踪它, 这个比另一个先离开坐标系, 所以它在画面中结束得稍微早一点,正如你所看到的, 它还在试图追踪这里, 但我已经失去了它. 再说一遍,没关系. 我会告诉你为什么. 那么让我们结束摩卡.

一旦我们进入视频的这一部分,我们就直接跳到那里. 好的,就在这里. 这是第一个头灯,乘客侧,开始走出框架. 一旦我们到了这一点, 我找到了光线真正开始离开的那一帧,关键帧明显消失了,开始四处跳跃.

正如你所看到的,我把我的关键帧拉上来,在这里我开始调整偏移量. 这是在跟踪器设置下, 所以如果把光放在画面的左上角, 但它需要向右和向下移动, 我会用这个偏移量, X和Y, 这里和这里, 上下移动它. 所以它仍然会跟随运动轨迹,但它会从一个不同的点开始.

把它想象成一个锚点. 有时, 当你在屏幕上放东西的时候, 你可以移动锚点,这取决于你是想让对象锚定在它的侧面还是在中心. 在这种情况下,我实际上是把锚点移到一边. 所以, 当它碰到画框的边缘时, 我需要改变X偏移量, 在某些情况下, Y轴偏移量也一样, 这样,它实际上以大约相同的速度在屏幕外移动,以看起来真实.

我做的另一件事是, 因为镜头光晕出现在屏幕上, 正如你在这里看到的, 我想让它消失,因为如果它在帧外,它应该击中镜头,造成镜头眩光. 我所做的就是在这里切换到全局强度, 也就是不透明度, 一次又一次, 我设置了几个关键帧, 当它脱离画面时, 它开始下降,直到它最终达到零.

这样镜头光晕就不会出现在屏幕上了. 然后我对右前灯做了同样的事情,但根据汽车的实际运动稍微调整了一下. 所以你可以看到,就在这里,就是它开始脱离画面的地方. 再一次,我做了同样的事情,我将X和Y偏移,这取决于如何使它看起来更真实. 然后我用几个关键帧把全局强度调到零所以当它移出帧时它会逐渐淡出. 最后得到的是这样的东西. 好了,这些移出了框架.

然后 阻力件 让它看起来像是在晚上因为如果是白天在赛道上你为什么要用前灯呢. 最终产物是这样的.

这就是如何制作无聊的, 白天的镜头看起来很戏剧化, 使用Premiere Pro 2019和Boris Continuum插件与Mocha Pro进行夜间拍摄并打开汽车上甚至不存在的前灯.

相关文章
在本教程中,我们将看看BorisFX连续体完成10 (BCC 10), 最新版本的鲍里斯的流行收集专业插件从BorisFX