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专题文章

网站视频放置的5个技巧

随着您的在线视频内容库的增长, 将正确的视频传递给正确的人是至关重要的. 带着这个目标, 以下是在公司网站和相关页面上放置视频时可以遵循的五个技巧和最佳实践.
专题文章, 2023年1月30日发布

基于云的流媒体制作和不可避免的声音

我们使用的生产和通信工具与云的联系越来越紧密, 利用它就是打开了一扇可能性和额外能力的门. 你今天想去哪里?
专题文章, 2023年1月25日发布

vMix云和其他不可缺少的云生产工具

LiveX的Corey Behnke和Social180Group的John Porterfield在2022年流媒体西部直播峰会上讨论了他们现场制作工作流程中必不可少的基于云的工具.
专题文章, 2023年1月25日发布

了解低延迟流媒体的技术

videoorx的Robert Reinhardt通过低延迟流媒体的关键使能技术指导观众, 包括服务器摄取和客户端交付协议,如WebRTC, NDI, RTMP, 和HLS在流媒体西部2022年的演讲中.
专题文章, 2023年1月18日发布

Videon EdgeCaster EZ (w/ LiveEdge Core 8.5)

本文将重点介绍Videon的EdgeCaster视频编码设备,并探索其独特的LiveEdge计算编码和传输技术, 以及它如何与流行的视频流媒体平台合作. 我还将讨论为什么许多视频制作和远程制作团队可能会在未来转向诸如此类的流媒体交付工具.
专题文章, 2023年1月17日发布

2022年秋季流媒体状况报告发布

新的报告扩展了最近流媒体西部主题演讲中提供的细节
专题文章, 2023年1月13日发布

如何制作成功的混合赛事

微软的安迪·比奇和LiveX的科里·本克在这段视频中讨论了使用流媒体技术提供有效的混合和虚拟事件的最佳实践.
专题文章, 2023年1月13日发布

MVD的迈克·南谈什么是新的在麦哲威和MVD

MVD的Mike Nann讨论了Magewell的USB Fusion视频捕获设备和新的Ultra Encode AIO流编码器, 流媒体的蒂姆·西格林在流媒体西部2022年对MVD分发的其他产品进行了采访.
专题文章, 发布于2022年12月29日

回顾:黑魔设计口袋电影相机6K G2

如果你正在寻找一个便宜的工具,让你进入制作电影视频或电影, 黑魔设计口袋电影相机6K G2是一个伟大的方式开始. 但如果你想在你的工具箱里增加一款低成本的相机, 你也应该负担得起.
专题文章, 发布于2022年12月19日

7个常见的直播事件流问题以及你可以从中学到什么

如果这是您的企业选择的媒体路线,那么您应该意识到一些直播问题. 让你的下一个直播活动大获成功, 优化你的设置和设备是很重要的. 在本文中, 我们将介绍七个最常见的直播事件流问题,以便您做好准备.  
专题文章, 2022年12月14日发布

Telestream Talks无线广播齿轮,NDI支持,和PTZ相机控制

Telestream的Shane Scrimager带领流媒体的Marc Franklin通过Wirecast Gear的关键功能,包括I/O, NDI support, PTZ摄像机控制, 以及更多来自2022年流媒体西部展会现场的采访.
专题文章, 发布于2022年12月7日

回顾:Fulaim 1000 Pro 2.4 GHz无线麦克风套件

在2的场中.4ghz无线麦克风套件,很难脱颖而出. Fulaim工具包涵盖了基础知识, 配有一套漂亮的配件, 包括充电箱, 内置的DSP对很多需要降低录音环境噪音的人来说是很方便的.
专题文章, 发布于2022年12月5日

Backblaze的Elton Carneiro谈到了流媒体的公共云存储和云迁移

流媒体的Marc Franklin在流媒体西部2022的展示台上采访了Backblaze的高级合作总监Elton Carneiro.
专题文章, 发布于2022年11月30日

鱼鹰视频的斯科特·惠特科姆谈论魔爪12G 4K硬件编码器

流媒体的Marc Franklin在流媒体西部2022的展示台上采访了鱼鹰视频的CRO Scott Whitcomb,关于鱼鹰的Talon 12G硬件编码器和云流媒体的新集成.
专题文章, 发布于2022年11月30日

如何大规模制作交互式流媒体

在处理大规模交互式流媒体时遇到的一些最大问题是什么? 高交互性流媒体(如拍卖)的广泛增加, 体育博彩, 游戏给网络带来了压力,同时也增加了将交互性整合到更传统的内容传递方式中的需求.
专题文章, 发布于2022年11月12日

为什么流媒体和内容创作者转向虚拟制作?

在过去的几年里, 我们看到了虚拟制作和动画技术比以往任何时候都更先进. 这些工具从来没有像现在这样容易使用,或者提供了如此多的选项来创建引人入胜的内容,并娱乐各种各样的受众.
专题文章, 发布于2022年11月05日

如何利用企业流媒体的交互性

企业流如何有效地利用交互性? Erdal Kilinc讨论了他的公司Deal Room Events如何发现互动性以动态和意想不到的形式结合营销使其客户受益, media, 以及客户参与.
专题文章, 发布于2022年11月05日

事件流为AR做好准备了吗?

商务会议的一般参与者准备得如何, 筹款活动, 或者在产品发布会上加入增强现实(AR)? 主流媒体的Beth Norber讨论了她的组织在让客户适应扩展现实(XR)的整体框架方面所面临的一些挑战。, 以及她为什么相信亚马逊等领先公司, YouTube, 和《百家乐软件app最新版下载》最终将为它们在不同市场层面的广泛应用奠定基础.
专题文章, 发布于2022年11月05日

回归现场活动如何影响直播?

钟摆在短暂的一段时间内重新偏离了流媒体, 但COVID让数百万人看到了权力, capability, 以及流媒体的便利性——从提供者的可及性到参与者的便利性. 它也帮助很多人意识到这并不像看起来那么容易. 在不久的将来,我看到的最终结果是将钟摆推向更多的流媒体——以及更多种类的流媒体.
专题文章, 发布于2022年11月02日

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