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Broadcast Pix推出Sports Bundle大型综合体育视频直播制作系统

紧密集成的包装结合了Broadcast Pix的Granite X大规模集成生产切换器, ReVue慢动作系统, 以及FX3D实时三维图形平台

广播Pix™今天宣布其体育捆绑, 该公司的Granite™X大型集成生产切换器的紧密集成封装, ReVue慢动作系统, 以及FX3D实时三维图形平台. 这个包提供了复杂的切换功能, 多幅相机回放, 以及体育观众期待的3D图像, 伴随着显著的成本节约.

“体育直播制作是全国众多网络分支机构和公共访问频道的全年承诺,史蒂夫·埃利斯说, Broadcast Pix的首席执行官. “今天的观众要求高制作价值, 甚至在地方层面, 这就是为什么我们的运动套餐是一个如此吸引人的解决方案. 当您将我们的集成生产切换器与我们的回放和3D图形系统相结合时, 你可以提供与大型体育网络相媲美的直播报道——而且你可以负担得起.”

该包是围绕Granite X 2m /E生产切换器构建的, 有22个SDI输入, 12个输出, 七个基于文件的输入通道, 六个关键层, 双通道剪辑服务器, 访问基于云的内容. 花岗岩X还具有许多额外的内置生产工具-包括可自定义的多视图, CG, 和基于文件的宏-加上几个控制面板选项.

与战略合作伙伴EditShare合作开发, ReVue提供同步的两个或四个视频频道的可变速度播放, 所以很容易在摄像机之间切换,找到最佳的重播角度. 其紧凑的控制器包括一个慢跑/穿梭轮,用于审查镜头, 直观的控制手动和预设播放速度, 以及用于标记播放点的专用按钮. ReVue的屏幕上的用户界面可以很容易地跟踪标记剪辑和重播, 和花岗岩X可以触发播放列表直接从生产切换器.

FX3D的三个软件模块-和预加载的图形和动画-创建一个简化的端到端图形工作流. FX3D Creator软件提供了一个直观的界面来设计和创建图形内容, 完成与内置的3D建模器. 用户还可以从Maya导入3D模型, 光波, 或3DS max, 然后添加动画, 纹理映射, 和照明. FX3D API允许系统通过Granite X进行控制, 并且还允许与第三方产品集成. FX3D播出, 一个基于模板的运行控制器, 将完成的图形带到空中, 允许手动或自动图形内容更新, 并允许用户使用各种参数搜索资产, 包括关键字和日期.

欲了解更多信息,请联系当地的Broadcast Pix代表或访问www.broadcastpix.com/Products/Sports-Bundle.html

关于广播像素 成立于2002年, Broadcast Pix是集成生产切换器的领导者, 客户遍布110多个国家. 可用于多种配置, 从具有端到端集成的紧凑型系统到用于高端现场制作的大型系统, 广播像素切换器包括CG, 双夹子存储, 基于文件的宏, 外部控制软件, 可定制的多视图和虚拟设置与专利控制选项. Broadcast Pix还提供ReVue下一代慢动作系统, fX3D实时三维图形, 快速CG动态图形播放软件, VOX语音自动化直播视频制作, 每个设计,以提高我们的高度集成的现场生产切换. 客户包括领先广播公司, 企业, 教育, 政府, 宗教, 体育, 流媒体, 以及视觉广播工作室. 欲知详情,请浏览 www.broadcastpix.com