暴雪娱乐的科里·史密斯在2020年流媒体东部连接的一个小组中讨论了大规模事件流媒体向全云远程(REMI)生产的转变.
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2020年6月16日发布
有距离的需要和广泛可用的多才多艺吗, 内存占用较小的, 低成本, 多摄像机流准备工具将单制作人现场制作带入主流? 本·拉特纳和亚历克斯·林赛在2020年流媒体东部连接讨论.
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2020年6月9日
5G标志着蜂窝网络连接的新时代. Teradek的Jon Landman描述了5G将如何通过优化您的连接以获得更可靠的广播来改变直播.
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2020年4月2日发布
Eric Schumacher-Rasmussen和Jan Ozer讨论流媒体学习中心的新8小时电子课程, 它涵盖了在线视频的基本概念和技术,并包括一些行业中最常用的工具的实践练习
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2020年3月30日发布
Lightstream的Stu Grubbs在电子竞技的这个剪辑中讨论了Lightstream的云原生直播视频制作架构 & 流媒体西部2019体育流媒体峰会.
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2020年3月18日发布
在2019冠状病毒病大流行期间,立即转向保持社交距离和限制面对面活动, 组织越来越多地转向流媒体和虚拟活动. 请花几分钟时间参与我们的调查,并分享您的活动虚拟化计划和需求.
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2020年3月18日发布
俄克拉何马大学助理体育主任雅各布·波特讨论了他的部门是如何在预算紧张的情况下用LiveU solo驱动的工作流程拍摄高尔夫球的挑战.
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2020年1月8日
谷歌体育主管 & 娱乐Kiran Paranjpe, 纳斯卡数字媒体总监Brendan Reiley, 世界冲浪联盟高级副总裁里奇·罗宾逊, 和WWE高级副总裁贾里德·史密斯在2019年流媒体西部大会上的主题演讲中讨论了推动体育流媒体的因素.
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2019年12月11日发布
人民已经说过了. 这些是他们对28个类别的最佳产品和服务的选择,从分析到网络广播以及介于两者之间的一切.
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2019年11月20日发布
我是詹姆斯·佩恩, FlightLine电影公司的杰伊·内梅斯, 和SkyRae Media的Scott Gillies在2019年流媒体东部直播峰会上讨论了如何创建超越传统流媒体视频的VR和AR体验.
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2019年7月10日发布
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